TEKNOLOJİ
Giriş Tarihi : 27-06-2025 15:09

Türk oyun sektörü yılı 750 milyon dolar gelirle kapatmayı hedefliyor

Türkiye oyun sektörü, 2024 yılında yüzde 20'den fazla büyüyerek 695 milyon dolarlık hacme ulaşırken, toplam gelirin yüzde 54'ünü oluşturan mobil oyunlar, 375 milyon dolarlık payla sektördeki liderliğini sürdürdü.

Türk oyun sektörü yılı 750 milyon dolar gelirle kapatmayı hedefliyor

Oyuncu sayısı da rekor seviyelere ulaşırken, mobilde deneyim kazanan yerli stüdyoların bilgisayar ve konsol oyunları pazarına yönelmesiyle canlanma ivme kazandı. Türk yapımı konsol ve bilgisayar oyunlarının sayısı 2024 yılında yüzde 133 arttı.

Değerlendirmede bulunan Gaming in Türkiye Üst Yöneticisi (CEO) Ozan Aydemir, Türkiye oyun sektörünün 2024'te hem ekonomik hem de kültürel açıdan oldukça hareketli dönem geçirdiğini belirterek, sektörün toplam gelirini 695 milyon dolar seviyesine taşıdığını ifade etti.

Bu büyümede en büyük payın mobil oyunlara ait olduğunu, sektörün yaklaşık yüzde 54'ünü oluşturan mobil oyunların 375 milyon dolarlık gelir ürettiğini belirten Aydemir, özellikle genç nüfusun artan mobil cihaz kullanımının oyunlara olan ilgiyi canlı tuttuğunu söyledi.

Aydemir, mobilde deneyim kazanmış stüdyoların artık konsol ve bilgisayar oyunlarına da yöneldiğini dile getirerek, şunları kaydetti:

"2024'te çıkan Türk yapımı konsol ve bilgisayar oyunlarının sayısı, bir önceki yıla kıyasla yüzde 133 artış gösterdi. 2025'in ilk yarısına ilişkin henüz kesin gelir rakamı bulunmasa da yılın ilk yarısında platform ile bağımsız yayınlanan oyun sayılarındaki artış ve platformlarda başarı elde eden oyunlar, büyümenin devam ettiğini gösteriyor. Yani 2025'te de sektörün gelirinin 750 milyon dolara yaklaşması bekleniyor."

Küçük ekipler doğru projelendirme ve çalışma sistemiyle iyi işler çıkarabiliyor

2024'ün ikinci yarısından itibaren Türkiye oyun sektöründe kurulan yeni oyun stüdyolarında dikkat çekici artış yaşandığını aktaran Aydemir, yapay zeka destekli tasarım ve kodlama çözümlerinin bağımsız geliştiriciler için stüdyo kurma maliyetlerini düşürdüğünü belirtti.

Aydemir, 2024'te hem globalde hem de Türkiye'de yapay zeka destekli oyun üretim süreçlerinin yaygınlaştığını ifade ederek, özellikle küçük ekiplerin yapay zeka araçları sayesinde prototipleme, görsel üretimi, hatta oyun içi diyalog yazımı gibi süreçleri daha hızlı ve düşük maliyetle yürütebilir hale geldiğini kaydetti.

2025'te bu trendin "AI-first game" konsepti olarak bilinen tamamen yapay zeka destekli üretime evrilmesinin beklendiğini anlatan Aydemir, Türkiye'de de bu alanda bazı öncü denemeler görülebileceğini söyledi.

Türkiye, Avrupa ve Orta Doğu'da en fazla yatırım çeken ilk 3 ülkeden biri

Aydemir, 2024'te Türkiye oyun sektörünün yüzde 20'den fazla büyüyerek 695 milyon dolarlık hacme ulaştığını belirterek, Türk oyun sektörünün 2021'den bu yana Avrupa ve Orta Doğu'da en fazla yatırım çeken ilk 3 ülkeden biri olarak dikkati çektiğini ifade etti.

2024 yılında 71,6 milyon dolarlık yatırımın Türk oyun sektörüne olan ilgiyi bir kez daha kanıtladığını dile getiren Aydemir, bunun sadece finansal büyüme değil, aynı zamanda uluslararası oyuncuların Türkiye'deki yeteneklere olan güveninin de bir yansıması olduğunu vurguladı.

Aydemir, Amerika başta olmak üzere Avrupa ve özellikle Orta Doğu ve Kuzey Afrika bölgelerinin başlıca hedef pazarlar arasında olduğunu belirterek, Orta Doğu'nun hem kültürel yakınlık hem de mobil oyuncu kitlesinin büyüklüğü nedeniyle Türk oyunları için çok verimli bir alan olduğunu, Amerika ve Batı Avrupa'nın ise daha rekabetçi ama gelir potansiyeli yüksek bir pazar olduğunu belirtti.

 

AdminAdmin